Проработаем формы предмета для будущего motion-ролика
Сделаем так, чтобы объекты выглядели более реалистично, проработав их текстуру
Чтобы добиться более реалистичного эффекта, мы проработаем свет и тени
Создадим скелет объектов для анимации, чтобы в дальнейшем можно было управлять их частями, заставляя картинку двигаться
Наконец, совместим несколько слоев, чтобы объекты реализованной анимации выглядели целостными