LUNZO

Сабина Филиппова

08.12.2026
7 мин

Долгое время приложения для контроля питания, созданные на территории СНГ, были либо набором громоздких таблиц КБЖУ, либо примитивными трекерами калорий. Проект LUNZO стал весомой альтернативой, технологичным помощником, способным анализировать питание буквально по одному снимку телефона. 

Заказчик, его аудитория и задача

Клиент планировал создать сервис для контроля питания с умной аналитикой на базе ИИ. Стратегическая задача формулировалась амбициозно: занять нишу умной заботы о здоровье через тему питания. 

В отличие от конкурентов, основатели планировали продвигать продукт не через классическую рекламу, а с помощью интеграций с крупными стриминговыми площадками. Так целевой аудиторией стали зрители стримеров — молодая, технологически подкованная аудитория, привыкшая потреблять контент в цифровой среде. 

Ключевым KPI стала не просто разработка, а скорейший вывод стабильного продукта, который можно уверенно демонстрировать партнерам-стримерам. 

Решение: оперативная разработка и реанимация кодовой базы 

Объем ответственности нашей команды выходил далеко за рамки разработки. Если сторона клиента обеспечивала финансирование, серверные мощности и обратную связь по пользовательскому опыту, то дизайн интерфейсов, логика и первичная стратегия размещения в App Store и Google Play полностью легли на команду Sixhands. Наши специалисты взяли на себя продуктовое видение и дизайн-менеджмент продукта. Это потребовало высокой вовлеченности в бизнес-результат, а не просто в техническое исполнение.

Значимая особенность проекта заключалась в том, что команда разработки получила приобретенный клиентом код существующего приложения на Vue.js. По факту переданное решение оказалось неработоспособным. Первичная аналитика выявила критические дефекты: клавиатура перекрывала поля ввода, текст сливался с фоном из-за ошибок в цветовой схеме, а часть заявленных функций существовала лишь номинально. 

Клиент, полагая, что фреймворк Vue.js гарантирует простоту и скорость, не сразу согласился на глубокую переработку купленного кода. Нам удалось убедить заказчика в необходимости этого за счет плотной системы обратной связи: постоянных созвонов, оперативного тестирования сборок, прозрачной демонстрации исправлений. Команда проводила регрессионное тестирование после каждого крупного цикла доработок, что позволяло не только чинить сломанное, но и не допускать повторения старых ошибок.

Результаты и состояние продукта

Для заказчика была в приоритете скорость, из-за чего мы сделали ставку на быстрые итерации и удовлетворительное, надежное решение вместо бесконечного поиска совершенства. Такой подход позволил удерживать проект в нужных временных рамках.

Благодаря грамотно выстроенному процессу, проект удалось довести до работающего состояния. Приложение получило полноценный онбординг, полностью переработанную визуальную часть и стабильно работающие модули оплаты. После передачи продукта заказчик самостоятельно публиковал обновления, что подтверждает его жизнеспособность на рынке. Кейс LUNZO показал, что студия умеет эффективно работать с чужим кодом и выдавать коммерческий результат в условиях цейтнота, без хаоса.

Еще о наших проектах

Sixhands GPT Alpha